首先,其实需要一个插件:

工作流是这样

1、把unity的assets导出到fbx

2、在blender里用Better Fbx Exporter能力,将fbx转换为glb

3、在gotdot里导入glb

 https://www.cgzy.net/14937.html 

可以打开了,在百度网盘的游戏制作资源里,我也有备份这个插件

但这只是第一步,只是导入了进去