1、参考链接:

 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NzM1MzczNw==&mid=2450186819&idx=1&sn=79dc1cd7960cfb2831d51ae9e717793c&chksm=893ac492e8ef9d17df3a0bec32d7de787297284b73bc4e5dc983749df87a511a2dbaaa389627&mpshare=1&scene=2&srcid=0826P22ZRcYGUaoo2fR2VKLu&sharer_shareinfo=322342d638f85ab25f939543f3346647&sharer_shareinfo_first=322342d638f85ab25f939543f3346647#rd 


2、git

 https://github.com/storyicon/comfyui_segment_anything 

先把workflow清空,clear一下

打开Manager

安装自定义节点

搜索Segment

找到作者为storyicon的插件

看一下控制台有没有报错:


运气不错,没有报错

看一下官方的工作流例子

增加节点,会发现都在segment_anything里面,挺好

这个节点就在Mask里面,Convert Mask to Image

实际上它是跑的时候才开始真正下载模型了

1、工作流的输入:

2、模型管理器节点:

3、输出节点

输出其实直接就是图像了

这两个其实只是预览一下蒙版而已

这个又下载了一个G,总共大约下载了3个G的模型吧

哦吼,结果一运行发现,只是把人挖出来了

换一下提示词


没有我预想的那么惊艳,但也能省掉不少事儿了

手工精修了以后的结果

游戏里实际运行的效果

完全可以接受的效果了这已经是

这是用图层叠加的办法把旗袍叠加上去的效果