标题党哈

其实,是如果用AI给自己画一个船,然后导入到游戏里

生成制作游戏的使用的那种sprites九宫格图片,有船只的正视图,船只侧向向左的视图,船只的船尾视图,
欧洲大航海时代的帆船,大型帆船,像素风格,干净的背景,纯色背景,白色背景,白色背景,白色背景,大型帆船

这是提示词

接着以截图形式

保存一个正方形的船体



接着在GIMP当中

使用【颜色选择工具】,以阈值5-7左右,反切出来船体的图像

然后对图像进行一些简单的修正

之后就要转到像素绘画软件里面去了:

 https://www.piskelapp.com/p/create/sprite 


RMMZ的精灵图的顺序是从左到右,从上到下:


依次是:

1、【正视图】x 3张
2、【侧视图_向左边】x3张
3、【侧视图_向右边】x3张
4、【后视图】x3张

一共是12个帧

其中2、3

可以使用:

变形工具,做一个左右镜像就可以得到了

1、2、3、4四种视图当中

中间的一帧

则可以用

选区工具选择后

然后按住shift,向上移动一个像素即实现

海洋主要使用两种颜色:

一种是海水的颜色

另一种则是海浪的颜色

编辑成功后

选择右边第四个做导出

然后记得校验参数,3乘以4列

即可导出图像

当然,这里还有点RMMZ的问题

因为RMMZ默认的图象是

96个帧


所以,还需要把刚才导入的文件

在GIMP里做粘贴,粘贴到对应的左上角的位置去

最后放入【img\characters】文件夹


接着便可以使用了

这个工具非常简单好用

在线版本的

像素画用不了GIMP,或者说很不方便

推荐这个专用的,也是免费的