
标题党哈
其实,是如果用AI给自己画一个船,然后导入到游戏里
生成制作游戏的使用的那种sprites九宫格图片,有船只的正视图,船只侧向向左的视图,船只的船尾视图,
欧洲大航海时代的帆船,大型帆船,像素风格,干净的背景,纯色背景,白色背景,白色背景,白色背景,大型帆船这是提示词
接着以截图形式
保存一个正方形的船体


接着在GIMP当中
使用【颜色选择工具】,以阈值5-7左右,反切出来船体的图像


然后对图像进行一些简单的修正
之后就要转到像素绘画软件里面去了:
https://www.piskelapp.com/p/create/sprite

RMMZ的精灵图的顺序是从左到右,从上到下:

依次是:
1、【正视图】x 3张
2、【侧视图_向左边】x3张
3、【侧视图_向右边】x3张
4、【后视图】x3张一共是12个帧
其中2、3
可以使用:

变形工具,做一个左右镜像就可以得到了
1、2、3、4四种视图当中
中间的一帧
则可以用

选区工具选择后

然后按住shift,向上移动一个像素即实现
海洋主要使用两种颜色:

一种是海水的颜色

另一种则是海浪的颜色

编辑成功后
选择右边第四个做导出

然后记得校验参数,3乘以4列
即可导出图像
当然,这里还有点RMMZ的问题
因为RMMZ默认的图象是
96个帧

所以,还需要把刚才导入的文件
在GIMP里做粘贴,粘贴到对应的左上角的位置去

最后放入【img\characters】文件夹


接着便可以使用了

这个工具非常简单好用
在线版本的
像素画用不了GIMP,或者说很不方便
推荐这个专用的,也是免费的