
https://www.youtube.com/watch?v=V4T9NB4Ut9w&ab_channel=OvershotProductions
参考的视频是这个哈:


然后这应该是iPhone的,先实验一下

这两项我没有
拉伸改成这样了:


手持设备的朝向也需要设置一下

我要的是默认竖屏

所以选了这个
OK


我给父节点配置了最小的x和y

然后跑了一下试试看
肯定小了,应为ios那个分辨率都是要乘以2的
先输出一把看看

然后是华为手机那边:

先要启用开发者
然后要进入开发者的页面里,找到USB调试选项也要开启了

然后adb这边写入PATH


接着看设备



emmmmmm
OK,发现了两个问题:
第一:这个宽度是OK的,包括始终显示下滑的这个也是OK的,性能上也是很好,没问题,1000个元素很顺畅
第二:高度不OK,高度少了

我增加了一个MarginContainer


上下左右先实验一下

最后试验下来,这部华为手机最好的参数是:
320x700

然后上部做一个32的margin
左边6,下边也是6,这样又留边,然后右边应为是曲面屏,所以几乎不留,只留1的margin就可以了
最终效果如下,相当OK了:

明天给它写菜单,用godot来开发一个比较简单的app