文章

菜谱、技术笔记和生活记录。

RPG maker如何扩展地图立绘【纯程序不依赖插件指令机制】?

原理还是一样保存好人家原方法然后第一步call人家的原来的方法读入开关操作显示立绘底图如果血量低于一定值,显示战损层血量恢复了话,就擦除掉图片如果开关为关闭则以此擦除72和73层,这个代码可以写成一个数组,以后依次遍历;

RPG maker如何扩展选项指令菜单?

//这个pluginName必须和文件名是同名的哈 const pluginName = "ShowMainActorInMap"; const parameters = PluginManager.parameters(pluginName); console.log("ShowMainActorInMap插件只运...

Rpg Maker MZ 地图人物立绘显示

/*: * @target MZ * @plugindesc Show Main Actor In Map for RPG MAKER MZ * @author lemonhall * * @command showMainActorInMap * @text Show Main Actor In Map * @de...

使用python在一张位图上使用经纬度标记出所谓城市位置【Web 墨卡托投影】

需要并不难描述,我之前拿了一张svg的地图么不是,然后我把它用程序把它二值化处理成了一张位图,蛮大的然后切分成170个地图块,最后再用翻译器把地图块的像素翻译成了矩阵形式,最后再用窗口扫描法扫描了地图矩阵,做了边缘平滑,这都好说然而今天发现了一个问题,如果我要对这个地图上的城市做标记的话,这工程量太恐怖了全球的著名海...

在Rpg Maker当中新增一个城市对象

1、data目录下[ null, {"id":1,"cityName":"热那亚"}, {"id":2,"cityName":"罗马"} ]2、操作datamanager然后它就会在window下直接挂在出来对象我们试一下原生的再试一下我们自己的:OK,起码现在Citys的数据就进来了我大概猜出来了,它用了一个空对象...

RPG Maker MZ源码阅读笔记(1):入口

1、入口文件: 2、入口的HTML3、run函数初始化Main,并执行run函数然后run方法里,执行loadMainScripts在loadMainScirpt里,给window的load函数绑定了一个监听器一旦加载完成之后,会initEffekseerRuntime()然后这个Runtime被成功load的话会执...