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菜谱、技术笔记和生活记录。

godot的声音系统

1、Bus指的是最下面的这个,其实等于这个是个总控看了一下也是放在默认的然后是Bus之间的Route,从右向左,一点点的Route点击Playing就会在编辑模式下开始播放了接着是音效嗯,这个不看,暂时不玩这个这个叫做位置无关的播放器这个则是位置有关的这个掩码是来自于Area2D的同理,3D的播放器高级主题了这是:

godot实现游戏内的时间系统

初始化dict初始化赋值按进制加减法返回大小月和闰月的函数好,暂时没发现啥问题接下来是需要Save系统去整合才行这个时间确实需要和存档系统整合的先这样吧, https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/io/saving_games.html https://docs.g...

TileMap进阶:动画、地形

https://www.bilibili.com/video/BV18e411R7sV/?vd_source=77468d4e31f1f176d57fe63badf59fb4 2D渲染需要更改一下默认纹理过渡还是刚才的过程,但是你必须选择否否则会自动创建图块然后就可以按照视频里那样创建动画图块了但说实话。。。啊,这。...

程序化生成godot的地图:基础

https://www.youtube.com/watch?v=rlUzizExe2Q&ab_channel=JackieCodes https://dev.to/christinec_dev/lets-learn-godot-4-by-making-a-procedurally-generated-maze...

godot的TileSet试做

新建一个TileSet在底部找到TileSet https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/2d/using_tilesets.html#introduction 设置成64大小然后就可以绘图了OK。。。。。所以godot的tile_map_data是一个。。。。...

godot的tts支持

https://docs.godotengine.org/en/4.3/tutorials/audio/text_to_speech.html 项目设置,高级设置打开音频-常规文本转语音extends Control func _on_ready() -> void: pass # Replace with f...